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中南集團吳建榮:“我打算虧掉2個億做動漫”
來源:今日早報    時間:2012-03-21 14:57:59   [報告錯誤]  [收藏]  [打印]

  Flash中的小人一動一閃,憨態可掬;背包上的斯魯比,成了孩子們形影不離的小帥哥;鑰匙鏈墜著的米老鼠,更是女孩子爭相寵愛的小寶貝;還有電視、電影里千奇百怪的高科技動畫、漫畫和游戲……

  有專家預測,動漫產業將在21世紀取代信息產業成為世界上最大的產業。而中國每年的動漫產業規模將達200億元之巨,僅其衍生產品市場就在100億元以上。

  這些被人稱作“動漫”的產品,已經進入我們生活的每一個角落,與其相關的動漫產業也越來越被人看好。但是這中間我們原創的產品將具有怎樣的地位?浙商將會在這個全新的產業中有怎樣的作為呢?

  今年2月初,我省代表團在經過兩輪競標后,以排名第一的絕對優勢,擊敗了湖南、廣東等地競爭對手,獲得了首屆中國國際動漫節的主辦權。6月1日至5日,“首屆中國國際動漫節”將在杭州舉行。

  參加競標過程的一位我省代表團工作人員表示,其實湖南、廣東等省的競爭實力也很強大;浙江最終能夠后來居上,究其原因,主要是浙江民企對動漫產業的熱情;像廣廈、橫店、中南建設集團近年來都進入了影視動畫制作企業行列,萬向集團也投資了網絡游戲產業。

  “我們國家的動畫需要原創,如果您一直做加工的話,永遠是為別人做嫁衣。如果是做原創的話,那么將來就是您自己的。衍生產品的開發,還有其他利潤,前景都很可觀。我們打算投入2個億做動漫。”日前,記者來到位于錢塘江畔的中南建設集團,與集團董事長吳建榮進行了一場關于動漫的對話。

  打造自己的迪斯尼

  記者(以下簡稱記):吳總您好,可以告訴我們您今年多大了嗎?

  吳建榮(以下簡稱吳):50多歲了。

  記:這好像是一個跟動漫搭不上什么關系的年齡啊。您現在看動畫片或者玩網絡游戲嗎?

  吳:在我小的時候,沒有條件看動畫片。后來有條件了也不看了,有時候自己的孩子一定要我陪他們看,沒有辦法了才看一下,可現在不一樣了。

  自從我進入動漫產業以來,我一回到家里,一有空就開始看動畫片,并且是和孩子們一起看。我是一邊看,一邊想,一邊問;問小孩為什么這個動畫片好看,為什么好看。

  記:看來您并不僅僅是“看”這么簡單。

  吳:對,我是在做調查分析啊。我思考這個動畫片為什么好看,孩子們為什么喜歡;到底好在哪里,是故事情節,是制作水平,還是畫面,或者其他?有時候我都要看好幾遍。

  記:您在動漫方面的投入情況如何?

  吳:我在2002年剛剛進入這一產業的時候,就打算投入1.5個億。到現在為止,我們的投入已經有4000多萬。我們打算到今年底要達到1個億,總共的投入增加到2個億。

  記:現在您在動漫方面都在忙什么?接下來會有什么動作?

  吳:我們的動畫片《天眼》已經完成了100多集,在杭州電視臺試播后效果比較好,5月份開始將在各大電視臺播出。這個動畫片總共有500多集,將在年底全部完成;還有《魔幻仙蹤》也將在年底完成。

  另外,我們還將建設一座有中國特色的“動畫卡通城”,占地3000畝,總投資預計為35億元,這不包括我們現在正在投入的2億元。動畫城將采取一次規劃、分布實施的辦法進行,準備分5年投入,我們將努力把它打造成一個完整的動漫產業鏈。可以設想,有了這么一個“動畫卡通城”,杭州的動漫之都將變得更加名副其實。

  打算虧掉2個億

  記:現在大家都覺得動漫產業的收益非常好,那您作為先行者,現在是否已經嘗到甜頭了?比如,有人說您投入5000萬的一部卡通片,在今后7年能賺十幾個億,是這個樣子的嗎?

  吳:坦率地說,雖然國外動漫這一塊都很賺錢,但國內從事這個行業的卻幾乎都在虧錢。

  記:既然很多人都虧本,您為什么還要進行這么大的投入呢?

  吳:我一直認為,做事情要賣力,對金錢要平淡,尤其是進入一個全新的行業。我們在剛剛進入的時候已經準備好了,虧掉我們所有的投入。假如您沒有這個打算,或者魄力,您的事情肯定是做不好的。

  記:那您是真準備砸下2個億去玩玩的?

  吳:我是有這樣的心理準備的。當然,收益是要考慮的,但這個不能急。我們的產品運作到最后,包括產品被人接受,形成品牌,也包括衍生產品都銷售得很順利,很成功,這樣收益就自然會來了。因為動畫這個東西不光被一代人接受,好的動畫是會被一代又一代的小朋友喜歡的。

  中國動漫更缺機制

  記:現在給我們留下深刻印象的,更多的都是一些國外的卡通片,比如貓和老鼠,比如唐老鴨,而國內的作品很難有這個水平。因此很多人說,跟國外相比,我們國家的動漫產業落后,最終還是作品水平的低下。您認為呢?

  吳:我覺得作品的水平是一方面,但更主要的還是我國的動漫產業還沒有形成一個良好的機制。

  首先,在國外電視臺播放電視是要向制作商付費的,并且價格不菲;而國內付費的還很少,這就導致電視內容的制作單位積極性不高。

  其次,我國對盜版市場的打擊力度還有待加大。VCD是動畫片的主要投資回報來源。現在盜版市場很猖狂,在我們沒有完全制作完成之前,我們不敢大量試播。一放出去,盜版的就會出來,價格比你便宜,導致你銷量下降,最后無利可圖。

  第三,一個動畫形象被人接受后,就可以生產許多衍生產品。這一塊假冒的東西也很多,導致產品的維權費用非常高。我們現在銷售收入的10%是用來維權的。但是侵權問題還不能完全解決,仍然很嚴重。

  記:那其他方面還有差距嗎?

  吳:另外在投入方面,我們也有蠻大的差距。比方說,美國一部90分鐘的動畫片,花了8000萬美元,這樣的投入在我們國家是不可想象的。

  記:現在杭州正在著力打造動漫之都,對于這一點,您覺得需要在哪些方面去努力呢?

  吳:我的看法還是“少說多做”,扎扎實實做一些事情。而一些小企業,沒有實力做原創動漫的企業,也不要一窩蜂地都上。就杭州來說,缺少氛圍,缺少軟件,但最缺少的還是人才。我們公司做動漫的人,幾乎都是到全國各地去招聘的,杭州本地的人很少。

  辦法總比困難多

  記:現在可能更多的人是關注您在動漫產業里的動作,但我們了解到您在進入動漫之前的創業故事,跟很多浙商一樣具有傳奇色彩。這能跟我們分享一下嗎?

  吳:我的創業歷程也算不上傳奇吧。我15歲就在杭州打工,1984年9月在政府支持的4800元的基礎上組建蕭山長河建筑隊,當時主要還是給別人做工的。1986年,我們認準當時的市場,開始從事裝飾、裝修行業。由于我們注重質量,承接了北京亞運村等大型工程的裝修,企業打響了品牌,得到了市場認可。到1993年,我們的收入就超過3個億。1994年,我們成立了中南建設集團。

  1994年的時候,裝飾、裝修行業競爭已經比較激烈,我就開始考慮為企業尋找新的產業。當時,蕭山等地出現了老百姓排隊買摩托車的情況。我認識到:中國的摩托車還遠遠不能滿足市場。因為當時我國平均一千人只有七八輛摩托車,而一些發達國家是40多輛;于是我們就開始從事摩托車行業。到1996年,我們光摩托車的年收入就達到了一個多億。從2000年開始,我們開始進入房地產行業。

  記:按照中南的發展軌跡,在房地產行業完全可以進一步發展,怎么突然又轉入動漫產業呢?

  吳:中國電視上播的動畫片90%都是進口片。我們中國是一個有5000年文化的國度啊。這么優秀的傳統文化,為什么不挖掘出來呢?連美國人都做《花木蘭》,為什么我們自己不做?在中國13億人口中,14歲以下的兒童就有3億多,這是世界上最大、最固定的動漫產業消費群體。如果中國的動畫片能徹底征服自己的消費群體,這是一個非常大,而且具有活力的市場。

  記:那么幾年下來,您都碰到什么困難啊?

  吳:回過頭來看看,奮斗歷程是一筆財富啊!創業期間就需要一種敢闖敢拼的精神,需要一種創新的意識。特別是遇到困難的時候,一定要不斷總結、超越自己。“辦法總比困難多”,這就是我們的理念。當有困難的時候,我就這么告訴自己和員工。天大的事,都是人做的。我想,我們需要那種造原子彈、導彈的拼勁去克服困難,這樣才能成功。

  摘自 2005年4月18日 今日早報

關鍵詞: 吳建榮 中南集團 動漫 動畫片
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[責任編輯:龔曉穎]
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