目前互聯網家裝主要有三種模式,一種是以土巴兔為代表的平臺模式,只是作為中介連接用戶和企業;與之相對應的就是自營,與傳統家裝行業進行線上線下的結合;最后一種就是作為輔助工具類,如酷家樂等。
互聯網家裝模式,一定程度上增加了行業信息透明度以及降低了家裝成本,對傳統家裝行業的變革升級起到推動作用,但以目前的模式來看,仍未能真正解決用戶需求痛點,未來還需深入家裝行業并繼續探索。
互聯網家裝市場規模日益壯大
傳統家裝行業的市場規模與日俱增,數據顯示,2014年家裝行業總產值約1.5萬億元,十年間復合增長率為12.3%,增長勢頭迅猛,如果加上家具、電器、軟裝等泛家居領域,行業總產值將超過3億萬元的規模。
但在龐大的市場背后,傳統家裝行業一直有不少弊病存在,如服務體驗差、涉及知識繁雜、個性化與標準化的矛盾等現象。因為涉及到的家裝環節、商品種類眾多,客戶要求也各不相同,商家很容易在材料、設計、人工等方面虛高價格。因此互聯網家裝在早期的探索期中,就是為了解決行業信息不透明的特點。
伴隨著互聯網技術進步和人們裝修觀念的改變,各路資本的注入造就了市場的空前繁榮。作為家庭生活消費重要的“入口”的家裝市場,站在“互聯網+”的大風口集體觸“網”,愛空間、齊家網、土巴兔等互聯網裝修公司如雨后春筍,2015年可算得上是中國互聯網家裝元年。
處于市場啟動期的互聯網家裝行業,其市場規模在逐漸壯大。根據發布《2016-2021年中國互聯網家裝行業市場前瞻與投資[普益]戰略規劃分析報告》數據顯示,2011年,國內互聯網家裝行業市場規模為477億元,到2014年增長至1100億元,作為互聯網家裝元年的2015年更是有望突破1500億元。按照預測,到2017年市場規模將超過2800億元。
不過在經過探索期后,互聯網家裝產品同質化現象嚴重,資本對此的興趣大大降低,迫使行業進行變革升級,未來幾年或許才能迎來行業的高速發展。